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3Dmaxvr毛皮无法点是什么原因?

提示这个可能的原因有:你调入的模型太多了,模型太大,超出了你内存的承受能力。你调入的模型中有VR毛发·或者一个模型极其复杂的物体。材质球细分值过高。可以尝试把所有模型都附上一种普通材质 渲染看看。

金属材质没什么大的问题,渲染这种单品主要技术难点是灯光,你可以参照摄影棚的打光方法,主光、辅光、补光。

vr毛发草坪(草坪长毛是怎么回事)  第1张

如果安装的破解版,可能是和3dmax不兼容vray版本与3dmax版本不兼容,可以尝试换版本重新安装 。安装完成后运行程序(注意,从这步开始需要断开网络,也就是拔掉网线或禁用网卡),然后会自动弹出激活窗口,单击激活按钮。

渲染毛发MAX会另外增加一条毛发渲染进度条的,卡住很正常,卡完之后会刷的一下毛发效果就出来了。不排除电脑带不动的原因,可以换配置高点的电脑试试。

VRAY安装不正确。把VRAY卸载了再看能不能打开3D,如果还打不开的话那就得手动清除VRAY安装后的文件了。

3dmax的毛发系统是什么?3dmax的毛发系统介绍

dmax的毛发系统介绍 我们将讲解两种毛发类型,一种是3dmax自带的毛发类型,创建一个长方体模型,然后进入到修改面板为它添加一个头发和毛发修改器,让它产生出一个生长毛发的效果。

vr毛发草坪(草坪长毛是怎么回事)  第2张

建立一个人物或动物的模型。创建一个头发链,在一个样条曲线上添加一个头皮修改器。在头发上添加Hair&Fur修改器,最初的头发是以统一的方式面向样式法线,可以为分布选择一个单一的样式。

大吉毛毯原始的模型,在这里我们为了达到毛发比较多的个数,因此我们将毛毯进行细化,网格数比较多。当然这个做的好处是毛发会非常的密集,渲染非常真实,当然坏处是渲染的速度会比较慢。

如何用VRay毛发制作草地?用VRay毛发制作草地的方法

1、用一个黑白线条素材给草叶增加细节。这就差不多了!赋予贴图 接下来要把贴图赋予模型。技巧是先把贴图赋予其中一个面,然后吸取这个面的材质,依次赋予临近的面,这样坐标就是连续的。

2、在本案例中,我们将应用到修改器方法进行制作。打开场景文件,场景中创建了一个地面的模型。选择地面,单击修改,我们可以为它添加一个Hair和Fur修改器。

vr毛发草坪(草坪长毛是怎么回事)  第3张

3、步骤一:在渲云官网注册下载客户端,安装到本地电脑 步骤二:打开sketchup文件,通过插件提交任务 步骤三:确认渲染信息 确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机 确认2:分辨率 确认3:出图格式。

4、第二种方法就是通过VRay毛发制作出生长毛发的效果。首先创建一个模型,单击创建,对象为标准基本体,在场景中拖拽创建一个长方体,然后将对象切换为VRay,选择VR毛皮,这样物体上就产生了毛发。

5、首先我在场景中建立一个摄像机,因为我会使用透视图建模,完以后我会使用编辑多边形工具制作模型的结构,然后再制作窗户。然后我建立地面,使用编辑多边形和绘制变形工具来操作。

6、首先打开SU软件,在工具栏找到制作草地工具,根据网格创建工具绘制一个网格,这里大小根据自己需要的地形来制作就行了。在创建地形的时候,我使用了SU的细分(Artisan)工具。

谁能告诉我这样的图片Photoshop可以出来的吗,怎么做?

1、photoshop制作好看的图片的方法 先将图片打开并复制一层。使用圆角矩形工具,绘出一个大小合适的圆角矩形。将复制的图片层放置最上方。将鼠标放在复制图片图层和圆角矩形图层中间,按住alt键进行点击。

2、可以用钢笔工具画出一些流畅的线条,然后调整画笔的大小,和颜色,切换回钢笔工具,在新建图层上面右键点击选择描边路径,不过上面的那个模拟画笔压力要打钩。也可以用填充路径,根据自己想要的效果选择。

3、这种图文并茂的图片可以用Adobe Photoshop做出来,但需要系统地学习才行。Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

VRay毛发地毯材质参数是什么,要怎么调?

1、地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。

2、首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。

3、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮。在弹出的对话框中选择“vray材质”。在“漫反射”通道中添加一张布艺贴图。

4、首先需要的是选中衣服。创建面板下拉菜单选中VRay,点击VR-毛发,衣服就自己添加了VR-毛发。调整一下参数。

5、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快同样的图用时6秒,出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。时间相对要久。。

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